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東西南北くすつば!企画用ブログ

2025/07/01 (Tue)
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2010/05/04 (Tue)
前回
次は服。
前までの塗りとあまり変わる所がないので結構はしょってます。
次は服。
前までの塗りとあまり変わる所がないので結構はしょってます。
基本は肌と同じ。
塗りレイヤーのにクリッピングをかけて作業していきます。
まずジャケット。
まず乗算レイヤーにアニメ調の影を塗っていき、髪の影と同じ要領で濃淡を付けます。

その上から乗算、加算レイヤー(通常レイヤーでもいい)で大雑把な濃淡のニュアンスをつけます。

最後に明るい縁取りをします。

ズボン
塗りレイヤーの上に新しくレイヤーを増やしてゼブラ柄を描き込みます。
完全手書き。方向がある上脚折り曲げてるので素材使うとなると変形が面倒←
まぁこの程度のランダムな荒い柄だったら手書きでもそんな時間かからんし。地味に好きな作業。

ジャケットと同じように塗っていきます。

ゼブラというより蛇みたい(((
色のせいか。
ピアス
基本の塗りはジャケットと変わりませんが、光り物なのでイロイロと色を入れています。
ニュアンスの影は緑みの灰、アニメ調の影は青紫がかった灰、ニュアンスの光はマゼンタ、縁取りハイライトは明るい黄色です。
そして白でくっきりと光の筋を入れます。

そしてはしょる((((

人物の塗り完成!
次は背景と加工。そして完成。
塗りレイヤーのにクリッピングをかけて作業していきます。
まずジャケット。
まず乗算レイヤーにアニメ調の影を塗っていき、髪の影と同じ要領で濃淡を付けます。
その上から乗算、加算レイヤー(通常レイヤーでもいい)で大雑把な濃淡のニュアンスをつけます。
最後に明るい縁取りをします。
ズボン
塗りレイヤーの上に新しくレイヤーを増やしてゼブラ柄を描き込みます。
完全手書き。方向がある上脚折り曲げてるので素材使うとなると変形が面倒←
まぁこの程度のランダムな荒い柄だったら手書きでもそんな時間かからんし。地味に好きな作業。
ジャケットと同じように塗っていきます。
ゼブラというより蛇みたい(((
色のせいか。
ピアス
基本の塗りはジャケットと変わりませんが、光り物なのでイロイロと色を入れています。
ニュアンスの影は緑みの灰、アニメ調の影は青紫がかった灰、ニュアンスの光はマゼンタ、縁取りハイライトは明るい黄色です。
そして白でくっきりと光の筋を入れます。
そしてはしょる((((
人物の塗り完成!
次は背景と加工。そして完成。
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