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東西南北くすつば!企画用ブログ
2024/04/19 (Fri)
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2010/05/03 (Mon)
前回
お次は肌と目でございま。
肌はほとんど髪の塗りと同じ過程なのではしょりますよん。
お次は肌と目でございま。
肌はほとんど髪の塗りと同じ過程なのではしょりますよん。
肌
肌の塗りレイヤーのにクリッピングをかけて作業していきます。
まず乗算レイヤーにアニメ調の影を塗っていき、髪の影と同じ要領で濃淡を付けます。
その上から乗算、加算レイヤー(通常レイヤーでもいい)で大雑把な濃淡のニュアンスをつけます。
これだけでアニメ塗っぽいのにソフトな立体感が。
最後にハイライトを入れます。
ふちを白く抜くような感じで。
白目
白目の影も、アニメ調の影と大雑把なニュアンスの影で表現しています。
少し赤みを帯びたグレーで塗ると、眼球っぽい・・・気がする。
黒目
わりといっつも手探りなんだが←×
まずベースにグラデーションをかける。
瞳
乗算レイヤーで描き込み、透明保護をかけ、いろんな色をぐっちゃぐちゃ乗せてみる。
中央を白でぽっかり空ける。
ぼかす
光部分
加算
光の輪を描いて透明保護をかけ、またいろんな色をぐっちゃぐっちゃ乗せる。
上部は白で削る。
ぼかす
ハイライト。
加算レイヤーで塗りと色相の違う色を乗せ中央を白く抜く。
軽くぼかす
細かい線はいらんと思って省いてしまった←
さて、次は服ですよん。
肌の塗りレイヤーのにクリッピングをかけて作業していきます。
まず乗算レイヤーにアニメ調の影を塗っていき、髪の影と同じ要領で濃淡を付けます。
その上から乗算、加算レイヤー(通常レイヤーでもいい)で大雑把な濃淡のニュアンスをつけます。
これだけでアニメ塗っぽいのにソフトな立体感が。
最後にハイライトを入れます。
ふちを白く抜くような感じで。
白目
白目の影も、アニメ調の影と大雑把なニュアンスの影で表現しています。
少し赤みを帯びたグレーで塗ると、眼球っぽい・・・気がする。
黒目
わりといっつも手探りなんだが←×
まずベースにグラデーションをかける。
瞳
乗算レイヤーで描き込み、透明保護をかけ、いろんな色をぐっちゃぐちゃ乗せてみる。
中央を白でぽっかり空ける。
ぼかす
光部分
加算
光の輪を描いて透明保護をかけ、またいろんな色をぐっちゃぐっちゃ乗せる。
上部は白で削る。
ぼかす
ハイライト。
加算レイヤーで塗りと色相の違う色を乗せ中央を白く抜く。
軽くぼかす
細かい線はいらんと思って省いてしまった←
さて、次は服ですよん。
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